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CoJ、verEX仕様赤緑!

おはよう!ミュレアだよー。


む~ん、ここ最近小難しいデッキばかりでのプレイ。しっかし良い戦績がつかめぬぞ。

こーなったら、脳筋デュエリスト(私です。。)が対応出来る、脳筋デッキを作るしかねえ!

脳筋と言ったら・・・コイツだな!赤緑!



【赤緑~戦らないか】
赤緑~戦らないか

■ユニット(24枚:内進化5枚)
ランサーx3
ベヒーモスドラゴンx3
クマゴロウx3
デビルビルダーx2
ジャンプーx1
ハッパロイドx3
リーフィアx3
ダルタニャンx2
バルバトスx2
ポメの富士x2

■トリガー(6枚)
新品の鎧x3
何でも屋の陳列台x3

■インターセプト(10枚)
王の陣中見舞いx2
パリィx1
アースクエイクx2
不可侵防壁x3
ナチュラルフルーツx1
逆転の大竜巻x1

計40枚




中盤にデビルビルダー+ベヒーモスドラゴンでライフを奪い取るデッキです。
もちろん序盤の攻めも忘れず、緑の戦闘支援も含めて最強に見える。


↓ベヒちゃんとビルダーのコンビ

ベヒ「がおー(高パワーで殴るよ)」→《ビルダー「ふんす!(BP6000+2000)」→》相手「受けざるを得ない・・・」
ビルダー「貫通ッ!ふんす!(BP8000+2000)」→相手「受けざるを得ない・・・」
という感じ。ほぼ確実にライフを削れます。
いまやBランク下位でさえベヒちゃん見ませんが、やればできる子。ベリアル様よりも2CPも軽く、パワーでも勝ります。

戦闘補助には不可侵防壁はもちろん、雑魚散らしも兼ねたアースクエイクが優秀です。



↓このデッキについてかの有名な方々からお声をいただきました!(もちろんネタだよ!?)

テーテレテーテレテー テテテテーレテーレーレー テーテテレレー 
緑「おい!戦らないか!」赤「ゆけっ カイ○キー!ビルドアップだ!」緑「ウホッ・・・」

白黒「カードゲームはパワーだZE☆」

社長「強靭!無敵!最強!」

大体そんな~か~んじ~。
Cランの時にアフロで無双してた頃を思い出せますよ。


デッキを改良するなら・・・
ソードファイター:序盤の攻めに。クマゴロウに比べ中盤以降腐りやすい印象。
ヘルハウンド:割りや進化元に。少し重いかも。
不知火五式:コンセプトぴったりのカード。ビルダーと4CPの枠が被るので選択になるか。こっちならより戦闘強要の形にしてみよう。
カラスマドウ:セプトサーチ兼デビルビルダーのパンプに。上手く動けばかなり厄介そう。
キャットムル:(=‘x‘=)ニャー
ジークフリート:つよいよ!!ただ相手の高パワーを捌く用にバルバトスの方が良いか?

ビンテージワイン:トドメのターンとかに?かなり攻めやすくなると思うけど、発動タイミングがちょっとむつかしい。
ハウリング:陣中見舞いとは、「タイミング←→CP管理」を交換した互換カードと言ったところ。こちらはほぼ自分のターン好きな時に使えるが、ユニット召喚の為のコストも一緒に支払う点がターン中の行動に制限をかけ、扱いが難しい。 今回はバトルに重点を置いている事と、軽いユニットはあまり入っていない(=ハウリングがより扱いにくい)ので陣中見舞いを採用している。でもアドバンテージは同等なのでお好みで良いと思うお。
各種パンプインターセプト:EXで種類も増えて、選ぶ楽しみが増えました。英雄の剣はちょっと上昇値不足かな?




という事で、今回はシメー。またねー。

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このブログでは、ゲーム・カードゲームや、ツクール製自作フリーゲームなどを中心に話を繰り広げていきます。
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スーファミ世代兼スーファミ信仰者。魂のゲームは「ルドラの秘宝」。語ろうぜ!
ついでに自他共に認める東方厨。チルノちゃんが嫁。

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