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七夕です!

おはようございます!ミュレアだよー。

七夕です。願い事を年の数だけ願う日。(爆)

今更梅雨入りで、毎日毎日雨で面倒ですね。
ゲーセンには雨に濡れながら通わなければならない。←傘嫌い



さて今日はゲーム製作の話。

前回ちらと紹介した怪しいダンジョンの次の面を作りました。

WS000081.jpg
完全一本道の超シンプルなステージ。
良い景色。

WS000099.jpg


このステージ、シンプルながら工夫を色々凝らしまして…

1.魔王城がグネグネしてたので、緩急をつけて進みやすい道に。
2.魔王城からいきなりワープするので、どこにいるのかわかりやすいステージに。
3. 使用するBGMの都合、エンカウント率を激低、敵の火力を高めにして、『非戦闘時間を長くする』(気に入ったBGMをどうしても使いたかったので…)

単純なステージですが、魔王を倒した後に尻すぼみにならないようにしてみました。


戦闘面は、「運」パラメータ依存のスキルやモンスター、パーツを用意。
新しいカスタマイズを組めるようにしてみました。
WS000085.jpg

WS000089.jpg

WS000067.jpg

WS000072.jpg

ちなみに、ツクールの仕様で「運」は状態異常成功率に影響します。
本作では、その影響値をデフォルトの5倍にしています。ここも、運パラメータ・運カスタマイズが腐らないような工夫をしております。

・・・5倍だっけ。ずいぶん前に設定したから忘れちゃった。もっとすごい倍率だったかも。(爆)


サクッと進捗を更新したところで、今回はシメー。またねー。


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ミュレア

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ミュレアですよろしく!(*゚▽゚*)
このブログでは、ゲーム・カードゲームや、ツクール製自作フリーゲームなどを中心に話を繰り広げていきます。
ツクールでツクったゲームを置いてあるので、興味あったらプレイしてみてください!お願いします!

スーファミ世代兼スーファミ信仰者。魂のゲームは「ルドラの秘宝」。語ろうぜ!
ついでに自他共に認める東方厨。チルノちゃんが嫁。

のんびりマイペースに更新しまーす。

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